龙鹰对战,强者对决!《最后一炮》火线公测将于8月5日震撼来袭!届时,有望开启更多人数的战斗,使15分钟对战节奏更为紧凑,对抗火爆程度进一步升级!同时,会有更多新载具加入,各阵营的载具科技树将更为庞大,中系与英美系两大载具阵营,开启新一轮的王牌对决,掀起一股装甲竞技热潮。
《最后一炮》两大阵营载具王牌对王牌
打破传统模式 FPS与MOBA的新结合
从DOTA、LOL进入中国以来,以MOBA模式带动了新的竞技游戏热潮,就目前国内的情况来看,的确是挖掘出了很大的竞技游戏市场。国内的厂商也是紧跟潮流,出了不少“换皮不换药”的MOBA“新作”,甚至逐步抢滩移动端,希望开发出新的一片天地。
虽说目前MOBA堪称经典,霸主地位也不可撼动,但回顾竞技游戏的历史,一味模仿只能在日益激烈的竞争中衰亡,毕竟有创新才能生存。《最后一炮》作为一款装甲竞技网游,属FPS与MOBA相结合的玩法,既有FPS第一人称的现场代入感,又有MOBA多人竞技的多样玩法乐趣,同时摒弃了一贯的人物英雄角色,采用装甲竞技这样的新颖题材,为玩家带来另一种全新感受。在如今国内疯狂的MOBA大环境下,敢于突破传统,也着实有一番勇气。
多人组队准备出战
《最后一炮》FPS与MOBA相结合
新载具加入 多人数战斗升级
目前在《最后一炮》游戏中,主要有5V5、6V6的人数对战,在8.5火线公测的版本中,有望开启更多人数的对战,可能是玩家呼声很高的8V8、10V10、12V12等等,更多人数的加入必定将改变战斗的节奏与激烈程度,甚至可能出现一些新的的策略打法。
《最后一炮》“龙战鹰”8.5火线公测将有一批新的载具加入,两个最大阵营也有望收录新的“战将”,引发全新的“龙鹰对战”。新的载具加上更多人数的战斗,全新对抗的火爆程度不言而喻,王牌对王牌,全新载具之间又会迸发怎样的火花?让我们拭目以待。
人数增加后近身激战可能增加
超真实装甲竞技对战火爆
无限复活 15分钟快节奏战斗玩法
在《最后一炮》刚面市之际,也曾被质疑模仿某些国外游戏,但开测以来,逐步受到了忠实玩家们的肯定。不同于其他游戏,《最后一炮》主打15分钟快节奏的战斗模式,让双方玩家在较小的地图内进行战斗,通过占点、夺旗、击杀敌方等多种方式来扣减敌方的分数,以赢取最后的胜利,并且游戏中玩家的载具可以无限复活继续参与到战斗中去,减少了玩家的挫败感。
考虑到现实某些装甲的行动较慢,所以《最后一炮》游戏中的地图设计得较小。这样一来,能让行动较缓慢的载具也尽快加入到战斗之中。15分钟的战斗时长限制,也使得游戏对战节奏变得非常紧凑,能让玩家在规定时间内有机会参与更多战斗,彻底改变了装甲竞技以往拖沓冗长的游戏节奏。
快节奏战斗小车极速前进
《最后一炮》击毁效果
作为中国现代装甲战争竞技网游的《最后一炮》,结合FPS与MOBA模式,融合两者的乐趣,并收录了大量全球主流的现代装甲,充分感受现代装甲战争竞技的乐趣。几大阵营,哪种载具能成为全球装甲王牌,《最后一炮》8月5日火线公测,邀你到游戏中一看究竟!